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第一百五十章:备战

 

所有人都要遵守贡献点机制,包括我,虽然我的贡献点肯定是无限大

大家都自行组队组团继续刷卡拉赞或者完成公会任务,一个月的时间也不过将新的世界绘制出来20左右,因为有太多地方连路都没有开发出来更不要说那些就连我去了都会有危险的地方了!

和萨尔、凯恩血蹄、卡德加商量之后,我们决定动手在三个城市之间建立传送门,但是谁都知道,固定的传送门需要大量的稀有材料,所以新的机制诞生使用传送门需要收费,很便宜,每个人使用一次2g而已,相当于一元华夏币,跟坐公交一样,但是却比坐公交方便了很多很多;飞艇还是完全免费的,在地精工程师们的加急工作之下,飞艇的数量也已经初具规模。

也许是因为nw已经开服一年了,所以经过这次版本更替之后所有npc的智商都有所提高,就算是以前那些没有智商的售货npc都有了正常人的思维,所以nw的世界更加热闹了起来,我甚至听到过玩家跟npc讨价还价买东西的玩家们渐渐地都已经忽略了他们是npc的本质。

以前那些正常的任务线全部取消了,也没办法,地图都变了,还有那么多地方去不得,所以现在玩家们更热衷于各大主城直接发布的任务,这些任务每次都不一样,更加有可玩性,我们还对任务进行了分级,同样按照boss的分级定制,普通,精英,一星,二星,三星,野外,领主,王,半神,神;不过目前领主级以上包括领主级的任务都非常的稀有,有能力完成的人太有限了,除非是我这样的,要不然只可能是整团接任务,虽然奖励非常丰厚,但也要看有没有能力完成,所以说野外级以上包括野外级的任务都是不限制领取人数,一旦有人完成,其他人就不能完成了,这样一来甚至出现了一些非常小的公会组织,他们自称为佣兵团互相之间因为抢任务大打出手的不在少数,我们也没有阻止,所谓乱世出英雄,只有这样的环境下才可以培养出大量的优秀人才!

凡界的繁荣自然带来了非常丰厚的收入,这让我有些想入非非,是不是要再建立几个城市呢可这个想法却非常难以实现,小城镇还好说,但是大城市需要的不单单是资金,还有建筑材料和时间的问题存在!一旦开始建立新城,其他的几大阵营可不会等着我们去建,恐怕最初步的规模还没有建起来就会被摧毁了

目前拥有大型城市的只有三界,其他的公会最多也就是像一生轮回和转世两个公会一样,占据一些较大的城镇慢慢发展,发展速度还要看地理位置!如果位置好发展的还能快些,如果位置不好甚至有随时灭城的可能,凡界就是占了地利位置的光,四面环山,唯一的入口就在雷霆崖跟前,现在飞行坐骑又没有普及,拥有者寥寥无几,想要通过空路打过来那是不可能的,陆路呢?除非先灭了雷霆崖这个可能性就更小了,雷霆崖本就是最易守难攻的城市,在雷霆崖的保护下,凡界唯一的敌人就是同在环形山内部的虫族巢城!

三界在环形山内部建立了一些小型城镇,根据地理位置不同主要作用也不一样,之前挖掘石材的西北地区成为了我们最大的矿场,挖着挖着里面居然出现了矿脉!系统直接在这里开始刷新出各种矿,刷新速度和位置随机,根据矿物的等级刷新速度和数量也有所区别,但不妨碍这里成为除了凡界之外最热闹的地方之一,挖矿并不累,还可以换取少量的贡献点,对于没有装备基础的玩家,这里无疑成为了迈上成功之路的!

说到新玩家不得不提一下,系统在每个主城附近自动生成了一个新手出生点!因为直到现在都有很多新加入nw的玩家,也有一些因为不喜欢当前职业删号重练的玩家,环形山内部也同时出现了低等级的怪物群和小任务线,等到了60多级之后玩家们的主要升级方式变成了完成主城任务,这些任务的物品奖励为主城提供,但经验值由系统提供,而且会根据任务难度自动调整,说起来现在的练级速度简直太快了以前要几个月才能到100级,现在大概只需要一周吧唉,人比人气死人,这也没办法,因为不到100级根本无法离开城市范围去冒险,所以系统还是非常人性化的提高了任务和杀怪经验,大大降低了升级所需经验值

技能的获得方式没有改变,但是又出现了一些特殊技能,以前我见过的特殊技能有远古技能和神秘技能两种,现在又出现了好三种,蛮族技能,虫族技能,恶魔技能,分别由对应种族掉落或者在对应种族的领地里寻找到,总的来说,蛮族技能偏向于防御型和力量型,虫族技能偏向于敏捷型和智力型,而恶魔技能则是力量型和智力型,但也不是绝对,只是相对来说而已。

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